Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Pustynne wróżki poświęciły swoje życie poznawaniu natury i zgłębianiu tajników swojej magicznej strony. Z ich pleców wyrastają przepiękne skrzydła jak u ważek, dzięki którym potrafią bez problemu poruszać się nad dowolnym niemal terenem.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury. Jednostka posiada umiejętności leczenia otaczających ją jednostek oraz potrafi wyleczyć je z zatrucia.Ta jednostka potrafi szybować nad każdym terenem poza głęboką wodą.
Awansuje z: | Desert Druid |
---|---|
Awansuje na: | Pustynna gwiazda |
Koszt: | 94 |
PŻ: | 46 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Desert Shyde |
Zdolności: | uzdrawia, leczy +8 |
dotyk wróżki obuchowa | 5 - 2 wręcz | magiczny | |
usidlenie obuchowa | 6 - 2 na odległość | spowalnia | |
kolce kłująca | 6 - 3 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 40% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 100 | 30% |
Jaskinia | 1 | 30% |
Las | 2 | 50% |
Otchłań | 2 | 20% |
Piasek | 1 | 60% |
Płytka woda | 1 | 40% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Łąka | 1 | 50% |
Ściana jaskini | 99 | 30% |
Śnieg | 2 | 40% |